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lunes, 21 de septiembre de 2026

LEGO SMART Play: el ladrillo que cobra vida sin celular, tablet ni pantalla

 Durante años, cada vez que LEGO quiso sumar tecnología a sus sets apareció inevitablemente una pantalla cerca: una aplicación, un teléfono, una tablet o algún dispositivo externo.

Pero en 2026 la compañía decidió probar algo bastante diferente.

La nueva apuesta se llama LEGO SMART Play™ y gira alrededor de una pieza que, a simple vista, sigue perteneciendo al mismo universo de ladrillos que conocemos de toda la vida: el SMART Brick.

La diferencia es que adentro tiene un pequeño cerebro electrónico capaz de hacer que nuestras construcciones reaccionen a la manera en que jugamos con ellas.

Y lo más interesante de todo es justamente esto:

los chicos pueden disfrutar de la experiencia interactiva sin utilizar un celular, una computadora ni una tablet.

 

🧠 Un pequeño cerebro dentro de un LEGO

El corazón del sistema es el LEGO SMART Brick, un ladrillo electrónico que puede reconocer otros componentes especiales del sistema, detectar cómo se está moviendo una construcción y responder mediante luces y sonidos.

No se trata simplemente de apretar un botón para escuchar siempre el mismo ruido.

Si el SMART Brick está colocado, por ejemplo, dentro de un X-Wing de Star Wars, puede detectar cómo movemos la nave y generar sonidos acordes al vuelo, los disparos láser, una reparación o una recarga de combustible.

LEGO desarrolló incluso un chip específico para esta pieza y un sistema capaz de determinar la posición relativa de otros SMART Bricks, etiquetas y minifiguras cercanas. El proyecto terminó generando 25 nuevas patentes, según la propia compañía.

Es una cantidad enorme de tecnología escondida dentro de algo que sigue pareciendo... un LEGO.

Y quizás ahí esté la gracia.

🎮 Tecnología que intenta desaparecer

Hay una idea detrás del proyecto que me resulta particularmente interesante.

LEGO cuenta que durante el desarrollo experimentó con cámaras y dispositivos inteligentes, pero llegó a la conclusión de que eso desviaba la atención del juego físico. Por eso decidió buscar una solución en la cual la tecnología quedara prácticamente invisible.

El chico no tiene que mirar una pantalla para saber qué hacer.

Construye.

Mueve la nave.

Acerca un personaje.

Gira el modelo.

Hace combatir dos figuras.

Y el LEGO responde.

Es casi el camino inverso al que tomó buena parte de la industria del juguete durante los últimos años: en lugar de llevar el juguete hacia la pantalla, LEGO está intentando traer parte de la inteligencia digital nuevamente hacia el juguete físico.

🧱 SMART Brick, SMART Tags y minifiguras SMART

El ecosistema tiene tres piezas principales.

El SMART Brick es el cerebro. Las SMART Tags, pequeñas etiquetas integradas en las construcciones, le indican qué objeto tiene cerca o qué función debe representar. Y determinadas minifiguras SMART poseen identidades y reacciones propias.

Así, cuando una minifigura se acerca al ladrillo, este puede reconocer al personaje y responder con determinados sonidos o estados de ánimo.

Eso permite algo muy LEGO: que una misma pieza electrónica pueda comportarse de maneras completamente diferentes dependiendo de dónde la pongamos.

No compramos necesariamente un "motor de X-Wing".

Compramos un ladrillo capaz de entender que ahora está dentro de un X-Wing.

Y mañana podría estar formando parte de otra historia.

🌌 Star Wars abrió la puerta

LEGO eligió Star Wars como una de las primeras grandes plataformas para presentar SMART Play.

Tiene bastante lógica.

Un X-Wing que ruge cuando despega, un TIE Fighter que responde durante una batalla o personajes que reaccionan cuando se acercan al SMART Brick permiten entender la tecnología prácticamente sin explicación.

Uno de los sets principales es LEGO Star Wars SMART Play: Ala-X Rojo Cinco de Luke (75423). Es un set "Todo en uno", lo que significa que trae el SMART Brick, su cargador, minifiguras SMART y etiquetas SMART necesarias para empezar a jugar inmediatamente.

Después existen sets denominados "Compatibles". Esos pueden utilizar el SMART Brick obtenido en otro set Todo en uno.

Por ejemplo, el nuevo Halcón Milenario SMART Play incorpora minifiguras y etiquetas inteligentes, pero necesita un SMART Brick de otro set para activar sus funciones electrónicas.

Y eso es importante, porque indica que LEGO no está pensando esta tecnología como un truco encerrado dentro de un único modelo sino como un nuevo ecosistema que puede crecer alrededor de nuestra colección.

⚡ Y ahora llegan los Pokémon

Si Star Wars era un terreno perfecto para probar naves y batallas, Pokémon parece diseñado en un laboratorio para SMART Play.

LEGO y The Pokémon Company anunciaron en junio una nueva línea de 12 sets Pokémon SMART Play, con Pikachu, Charizard, Squirtle, Gengar, Mewtwo, Eevee y muchos otros.

Y acá las posibilidades se vuelven todavía más divertidas.

Un Pokémon puede reconocer determinadas acciones, reaccionar a objetos construidos con LEGO y participar en actividades de entrenamiento, cuidado o combate.

La propia LEGO pone ejemplos bastante simpáticos: se puede "alimentar" a Pikachu utilizando una SMART Tag integrada en una comida construida con ladrillos o interactuar con Charizard y obtener distintas respuestas.

De repente, la construcción deja de ser solamente el escenario.

También pasa a formar parte de las reglas del juego.

📵 Pero… ¿realmente no necesita celular?

Para jugar, no.

Ese es uno de los puntos centrales del concepto SMART Play: la experiencia interactiva está diseñada para funcionar sin teléfono ni tablet.

Existe una aplicación llamada LEGO SMART Assist, pero está pensada principalmente para los adultos. Permite configurar aspectos como el volumen, solucionar problemas y actualizar el firmware del SMART Brick. No es necesario que el chico tenga una pantalla delante mientras juega.

Y para mí esa diferencia no es menor.

En una época en la que prácticamente cualquier juguete "inteligente" parece querer convertir al celular en protagonista, SMART Play intenta hacer exactamente lo contrario.

💡 ¿Estamos ante el próximo gran cambio de LEGO?

Es temprano para saberlo.

Pero LEGO no está presentando SMART Play como una colección pasajera. La propia compañía lo define como su mayor innovación tecnológica desde la aparición de la minifigura en 1978.

Eso es una declaración bastante fuerte.

Y, mirando el concepto, se entiende por qué.

El ladrillo clásico sigue ahí. También siguen la imaginación, la construcción, las piezas desparramadas por toda la mesa y esa maravillosa posibilidad de desarmar algo para convertirlo en otra cosa.

Lo nuevo ocurre debajo de la superficie.

Ahora una construcción puede reconocer personajes, detectar movimientos, generar sonidos y reaccionar ante nuestras decisiones.

Sin pedirle al chico que abandone los LEGO para mirar una pantalla.

Tal vez ahí esté la verdadera innovación.

Después de casi cien años haciendo ladrillos, LEGO consiguió que uno de ellos nos devuelva el juego.

Y eso abre un universo enorme de posibilidades. 

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